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卡內(nèi)基梅隆大學的交互設計專業(yè)有多牛

2023-09-28 14:42:15 來源:中國教育在線

卡內(nèi)基梅隆大學的交互設計專業(yè)有多牛,相信這個問題是許多正在準備留學的同學關心的一個問題,那么下面小編就來和大家說一說,感興趣的您趕緊往下了解吧。

卡內(nèi)基梅隆大學的交互設計專業(yè)有多牛

  CMU由工業(yè)家兼慈善家安德魯·卡耐基于1900年創(chuàng)建,當時名為卡內(nèi)基技術學校,1912年改名為卡內(nèi)基梅隆大學,開始向以研究為主的美國重點大學轉變。

  2021年度,卡內(nèi)基梅隆大學在《泰晤士高等教育世界大學排名》上名列28位,在《QS世界大學排名》上名列51位。

  對于申請北美地區(qū)(美國/加拿大)的學生來說,相信卡內(nèi)基梅隆大學CMU一定會放在自己目標院校List的,而且作為美國25所新常春藤盟校之一的CMU,算上開設設計類專業(yè)較多的院校了。

  隨著申報交互類專業(yè)的火爆,同學們一定對CMU的交互專業(yè)很感興趣吧,但其相關專業(yè)方向復雜,今天小編就給大家全方位解讀,一起來看看吧!

  如果你是打算申請CMU的交互設計專業(yè),那么可以供你選擇的專業(yè)其實是非常多,比如設置在設計學院下相關的就有MA(Master of Arts in Design)和MDes(Master of Design)。同時還有計算機學院的HCI(Master of Human-Computer Interaction)專業(yè)和Master of Integrated Innovation for Products&Services(MIIPS)專業(yè)等。

  MA

  設計藝術碩士MA是一年的學位,面向那些有興趣從其它學科轉向設計領域的申請者,通過工作室和研討會課程的結合,學生可以通過動手接觸設計過程、技能和思維,了解視覺設計和交互設計的基礎知識。MA可以作為進入MDES或MPS課程的先決學位,其實短期學習也是不錯的選擇哦。

  學制:12個月

  課程重點

  本項目有兩個學期的課程,第一學期注重給沒有設計背景的學生提供基本的設計能力,開設設計思維課程、視覺表達課程、軟件課程、設計法則課程等。第二學期,則會進入到交互設計方面的學習,教授有關交互設計的方法與知識。

  申請要求

  截止日為1月15日,語言要求102+(單項不低于25+),或者雅思7.5,單項不低于7;接受多鄰國成績120/160Conversation>95,Production>70,Comprehension>115,Literacy>105

  無需藝術設計背景,適合跨專業(yè)申請者,申請需要兩年以上研究或工作經(jīng)驗,需要提供網(wǎng)頁版的作品集。

  MDes

  MDes是基于調(diào)研的展開的交互設計項目,是世界上最早的交互設計項目之一,被譽為是設計實踐和大學教學的“終端“學位。該項目對錄取的學生要求來自于藝術背景,結合CMU在信息技術領域所長,開展和服務與社會創(chuàng)新相關的設計。學生可以在這個項目內(nèi)得到充分的訓練,將來有機會從事各種與交互設計相關的職業(yè),成為優(yōu)秀的創(chuàng)意者。

  課程重點

  該項目的開展是基于調(diào)研而展開的,可以培養(yǎng)學生的思辨思維,讓學生真正理解什么是好的設計。兩年的學習過程都十分注重最終論文的推進。

  第一學期

  學生會學習相關的設計研究方法,學會如何開展一個交互設計項目。同時,學生會確定好自己感興趣的論文主題,開始構建項目框架,還會選擇好自己畢業(yè)論文的導師,得到導師的悉心指導。

  第二學期

  學生開始進行深入的論文調(diào)研工作,探索自己選擇的研究問題,撰寫研究報告。這些研究成果還將和設計實踐相結合,和公眾分享。

  學制:2年

  截止日:1月15日

  托福102+(單項不低于25+)

  雅思7.5(單項不低于7.0)

  作品集(需提供網(wǎng)頁版)

  申請材料與HCI大致一樣,區(qū)別是專業(yè)背景,需要藝術設計背景,申請需要兩年以上研究或工作經(jīng)驗。

  MDes的申請要求:

  CMU對設計背景的定義相當寬泛,包括但不限于通信/平面設計、工業(yè)/產(chǎn)品設計、交互設計、美術、多媒體、建筑方面的學位。CMU希望你牢牢地掌握基礎設計知識和技能,對設計過程有深刻的理解和實踐。

  HCI

  一般提到卡內(nèi)基梅隆大學,可能最先想到的就人機交互專業(yè),CMU在計算機和人機方向的研究一直處于世界最頂尖的水平。而且CMU是最早開創(chuàng)人機交互的先驅院校,絕對是交互設計領域的領袖與風尚標,QS世界大學藝術&設計專業(yè)第13名就能看出其強勁實力。

  該項目十分注重多樣性,雄厚的師資力量結合了來自不同專業(yè)的專家,學生也是來自設計、社會科學、商業(yè)和計算機科學等多重背景,將來有機會在各個行業(yè)內(nèi)從事與人機交互和用戶體驗相關的職業(yè)。

  關于MHCI

  CMU人機交互碩士學位是一個跨學科課程。HCI課程旨在教授以用戶為中心的核心研究、交互設計、用戶體驗和界面編程技能,培養(yǎng)學生為行業(yè)和與用戶體驗相關的職業(yè)生涯做好準備,包括人機交互等。同時允許學生通過來自大學的選修課定制自己的HCI路徑。

  MHCI的領導者是推動和定義人機交互世界的教員。他們匯集了計算機科學、認知心理學、行為科學、設計等領域的專家,其中許多人都是直接來自工業(yè)界的專家。我們多元化的師資力量,在HCII跨學科的文化。

  課程安排:

  第一學期

  學生將在本專業(yè)必修課上學習人機交互相關的方法論和技術,也可以在全校范圍內(nèi)根據(jù)自己需求選擇選修課。

  第二三學期

  除了繼續(xù)完成各種各樣的選修課,同時,還會有機會和外部的客戶完成一些實踐性的合作項目Capstonecourse,一般該課程會歷時7個月,是本專業(yè)最具代表性的課程。

  申請要求:

  截止日:1月15日

  托福:申請需要注意的是,美國HCI碩士很多對于申請者的英語能力,尤其是口語能力要求很高,UW HCDE要求托??谡Z26分以上。

  GRE:有些需要GRE分數(shù)的美國HCI碩士項目,對于英語的理解和寫作能力也有一定的要求,比如申請者的GRE的verbal和writing部分,總體建議不要太低。

  申請材料:

  1.3封推薦信-建議副教授導師以及實習單位推薦

  2.個人陳述PS、簡歷CV、成績單、在讀證明/畢證學位證、視頻Essay(1-2分鐘)等

  3.作品集(申請學生來自不同的背景,所以該專業(yè)申請對作品集的要求是optional的,建議準備高質(zhì)量作品集)

  MIIPS

  該專業(yè)旨在培養(yǎng)下一代的創(chuàng)新者、設計者、顛覆者和變革者??梢哉f,創(chuàng)新,是這個專業(yè)的主題,無論你是設計師、工程師、商業(yè)人士,只要你希望學習創(chuàng)新的本領,這個專業(yè)你都可以嘗試。

  該專業(yè)下設兩個項目:

  項目一

  MIIPS學制:9個月,兩個學期,支持Part-time學習方式。該項目的學生來自于不同專業(yè)背景,為了強化其各方面的創(chuàng)新能力,課程包括工業(yè)設計基礎、工程基礎、商業(yè)基礎、用戶研究方法、智能系統(tǒng)設計、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計等等,十分豐富。

  項目二

  MIIPS Advanced Study

  學制:16個月

  三個學期加一個暑期實習項目項目安排:該項目前兩個學期的課程和MIIPS項目的課程一樣,暑期期間,學生需要完成與專業(yè)相關的實習。第三學期則需要完成一篇碩士論文。

  申請要求:

  截止日:1月20日

  語言成績:

  有美國本科背景可以豁免

  托福95+(單項不低于23+)

  雅思6.5,

  多鄰國Duolingo成績105/160

  GRE成績:optional

  專業(yè)背景:無特殊要求

  作品集要求:3-6個project,20頁內(nèi)

  Masters of Entertainment Technology-MET

  兩年的MET是由美術學院和計算機學院聯(lián)合授予。該專業(yè)注重對學生審美和技術能力的多重培養(yǎng),致力于培養(yǎng)適應時代發(fā)展的娛樂設計人才。

  學制:2年

  第一學期,學生會有機會學習娛樂相關的各種課程,包括動畫、3D制作、游戲編程、人機交互、劇本撰寫等。其余三個學期,學生將會進行綜合性的設計項目,在實踐中提升本領。

  該項目的學生來自于不同專業(yè)背景,為了強化其各方面的創(chuàng)新能力,課程包括工業(yè)設計基礎、工程基礎、商業(yè)基礎、用戶研究方法、智能系統(tǒng)設計、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計等等,十分豐富。

  截止日:1月15日

  語言成績:

  托福92+(單項不低于23+)

  雅思是7.5,多鄰國Duolingo,單科需130+

  GRE成績:無作品集必須提供

  專業(yè)背景:無特殊要求

  作品集要求:

  作品集和GRE成績二者提供其中之一,最好能全部提供。作品集內(nèi)容可以表現(xiàn)自己對圖形藝術、傳統(tǒng)繪畫、音樂、寫作代碼、3D、動畫或其他形式作品的理解。

  從申請者的角度,人機交互更看重申請者那方面的能力潛質(zhì)?

  第一種是偏策略型的人機交互,他們會更看重對User Behavior Analysis的能力,然后對Markting把控的能力以及對競品分析的能力,就是你做的這個東西比市場上其他東西好在哪里,更戳中用戶的哪一個痛點,為什么你設計的這個東西,大家就會用,你會為公司帶來怎樣的更大的利益。

  第二種就是聚焦在人機交互上,這個更看重產(chǎn)品和用戶之間,你怎么去把控他們的交互關系,怎么去引導用戶去產(chǎn)生這樣的行為,再偏技術一點的話就現(xiàn)在CMU很火的就是Machine Learning,就是數(shù)據(jù)的能力,你怎么通過數(shù)據(jù)再反過來影響你的設計。當這個產(chǎn)品上線之后,他給你的整個反饋的數(shù)據(jù)是如何去對你的設計進行更新和迭代,當你有了這些前沿的思維和比較前沿的能力的話,學??赡軙容^看重。

  未來會有哪些工作機會?

  大公司都有會招UX Designer如果你是做UX的,你可以關注一些Microsoft,Goole,這樣大的公司,如果你是做UI的,你可以關注Adobe這樣子的軟件公司。個人接下來大概會做Product/Program Manager,班里同學會做UX Designer/Software Engineer/Hardware Engineer/Machine Learning Research等。

  美國的大學推薦有哪些?

  學校名單推薦:

  1.MIT

  2.Harvard

  3.STANFORD

  4.CMU

  5.UC BERKERLY

  (四大計算機神效,對應的HCI很強)

  6.CORNELL(有更多設計研究和整合設計項目)

  7.UMICH(信息學和相關設計很強)

  CMU大概有哪幾個和設計相關的方向可供中國的小伙伴申請?

  Integrated Innovation Institute

  偏產(chǎn)品整合UX

  Human Computer Interaction Institute

  偏人機交互

  Entertainment Technology Center

  偏游戲設計

  如果大家是偏用戶體驗和設計的話,可以了解一下Integrated Innovation Institute整合產(chǎn)品創(chuàng)新,這個是不需要coding的;但是如果你要申請computer design下面的Human Computer Interaction Institute,你需要有基本的coding的能力,然后你可能要有接觸一些至少是和技術相關的交互設計;如果你對游戲感興趣的話,你可以申請Entertainment Technology Center,但是學費會比一般的貴一些,畢業(yè)以后會導向你進入迪士尼這樣的游戲公司。

那么以上就是關于卡內(nèi)基梅隆大學的交互設計專業(yè)有多牛的相關內(nèi)容啦,以上內(nèi)容作為參考分享給大家,希望能幫助到有需要的同學,如果還有更多想要了解的內(nèi)容可以關注本平臺繼續(xù)瀏覽。

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