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美國(guó)舊金山藝術(shù)大學(xué)排名多少

2024-12-28 12:20:18 來(lái)源:中國(guó)教育在線

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美國(guó)舊金山藝術(shù)大學(xué)排名多少

院校概況:

舊金山藝術(shù)大學(xué)(Academy of Art University,簡(jiǎn)稱(chēng)AAU)成立于1929年,位于世界最熱門(mén)的旅游景點(diǎn),風(fēng)景優(yōu)美的舊金山市,是全美最大的私立藝術(shù)設(shè)計(jì)高校,全美頂尖的藝術(shù)學(xué)院之一,在美國(guó)西部灣區(qū)負(fù)有盛名。被譽(yù)為美國(guó)最有價(jià)值的時(shí)裝設(shè)計(jì)及平面設(shè)計(jì)院校之一,時(shí)尚設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)全球前50,曾經(jīng)培養(yǎng)出眾多藝術(shù)設(shè)計(jì)界的大家。以平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)享譽(yù)世界。在全美藝術(shù)類(lèi)高校畢業(yè)生收入排行榜中,舊金山藝術(shù)大學(xué)名列前十,是美國(guó)藝術(shù)院校畢業(yè)生收入最高的學(xué)府之一。

美國(guó)舊金山藝術(shù)大學(xué)排名多少?

CEOWORLD雜志評(píng)選2021年全球最佳時(shí)尚設(shè)計(jì)學(xué)院:全球第30

GAMEDESIGNING.org 2022年全球前75最佳游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排名:全球第30

2014年美國(guó)大學(xué)平面設(shè)計(jì)學(xué)院(School of Graphic Design)排名:全美第18

2014年美國(guó)大學(xué)服裝設(shè)計(jì)學(xué)院(Fashion Design)排名:全美第5;全球第21

2014年美國(guó)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(Game Design)排名:29

2014年美國(guó)大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(Industrial Design)排名:全美前50

2014年美國(guó)大學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(Animation Design)排名:全美前20

2014年美國(guó)大學(xué)交互設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(線上)(Interaction Design)排名:全美第18

2014年美國(guó)時(shí)裝設(shè)計(jì)工業(yè)中最強(qiáng)的八所學(xué)院之一

2013年美國(guó)設(shè)計(jì)高校畢業(yè)生收入(Coroflot The 2013 Creative Employment Snapshot)排名:全美第6

美國(guó)舊金山藝術(shù)大學(xué)熱門(mén)專(zhuān)業(yè)

01.平面設(shè)計(jì)

作為平面設(shè)計(jì)學(xué)院的學(xué)生,你將得到具有多年與品牌公司合作的平面設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和與整個(gè)行業(yè)(AIGA)緊密聯(lián)系的教師的指導(dǎo)。使用最新的技術(shù),你將創(chuàng)建一個(gè)全面的投資組合,包括品牌、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)、包裝和印刷。你還將體驗(yàn)成為一個(gè)真正的設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)的一部分,學(xué)習(xí)培養(yǎng)強(qiáng)大的解決問(wèn)題的能力,并獲得對(duì)可持續(xù)性如何影響設(shè)計(jì)的贊賞。

02.服裝設(shè)計(jì)

AAU的時(shí)裝學(xué)院經(jīng)常被認(rèn)為是世界上最好的時(shí)裝設(shè)計(jì)學(xué)校之一。我們提供的學(xué)位選擇跨越了時(shí)尚職業(yè)的范圍。我們的課程將學(xué)生從時(shí)裝設(shè)計(jì)和紡織品帶入行業(yè)的各個(gè)方面--營(yíng)銷(xiāo)、視覺(jué)營(yíng)銷(xiāo)、新聞、通信、造型和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。我們的畢業(yè)生有技能、有經(jīng)驗(yàn)、有聯(lián)系,為在時(shí)尚界創(chuàng)造自己的地位做好了充分準(zhǔn)備。

03.游戲開(kāi)發(fā)

學(xué)習(xí)概念藝術(shù)、3D藝術(shù)、UI/UX、游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)和技術(shù)藝術(shù)方面的技術(shù)。獲得專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)技能,包括貨幣化、獨(dú)特的控制類(lèi)型、通過(guò)迭代快速開(kāi)發(fā)和生產(chǎn)方法。畢業(yè)獲得游戲開(kāi)發(fā)學(xué)位,并以扎實(shí)的游戲藝術(shù)原則,包括游戲引擎技術(shù)、準(zhǔn)備制作和制作環(huán)境。

04.動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果

從我們的動(dòng)畫(huà)與視覺(jué)效果學(xué)院(VFX)獲得在這個(gè)充滿活力且不斷發(fā)展的行業(yè)從事令人興奮的職業(yè)所需的技能。有抱負(fù)的視覺(jué)效果藝術(shù)家、2D和3D動(dòng)畫(huà)師以及故事板藝術(shù)家來(lái)到該學(xué)院,向動(dòng)畫(huà)行業(yè)核心的行業(yè)專(zhuān)業(yè)人士學(xué)習(xí)。

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