游戲設計作品集有哪些制作要點
2024-04-13 11:25:04 來源:中國教育在線
隨著人們經(jīng)濟水平的提高,對于很多家庭來說,留學不再是一個可望而不可及的事情,許多人都想要留學,那其中游戲設計作品集有哪些制作要點?針對這個問題,下面中國教育在線小編就來和大家分享一下。
游戲設計留學作品集設計思路
1.項目梗概
一般來說,在游戲設計作品集中,第一跨頁是大家題目及游戲背景的相關介紹。
2.靈感呈現(xiàn)
在第二跨頁部分,通常需要放置靈感來源等相關內(nèi)容。
3.角色設計
第三跨頁內(nèi)容,可以展現(xiàn)角色設計,并做簡單介紹。當然大家也可以在這部分介紹其他相關元素設計,比如故事版、動作設計、衣服設計等。
4.UI效果設計
在第四跨頁部分,主要是大家UI效果設計,即進入游戲后的主要界面展現(xiàn)。
作品集制作過程中大家還需要注意以下這幾點:
1.盡量簡化:簡潔的頁面UI,需要突出的是你的作品。
2.設計作品集需要避免的事情:抄襲/映描/非法使用其他人的作品;沒有任何方向的設計語言;缺少基于項目的設計。
3.整理作品集:不要放隨意散亂的作品;把設計分別整理成不同項目;調(diào)整作品顏色使整體看起來協(xié)調(diào)流暢;思考“整體大局”與構圖;使圖片在形狀、顏色、構圖等方面相互協(xié)調(diào)。
4.是否符合院校作品集要求
5.后期優(yōu)化和排版
游戲設計留學作品集表現(xiàn)形態(tài)
1、情感層面
游戲能提供什么?明顯的答案有:娛樂、幻想、逃避現(xiàn)實,這是人的正常需要。除此之外,游戲還能提供的,是有意義的藝術表達。表達一些設計者和玩家都關心的東西,進行交流。這就常常聊到“游戲能不能是藝術”的討論上了。
2、制作流程
1)風格
所謂風格,直接取決大家的配色。而如果顏色基調(diào)選好,調(diào)節(jié)明暗、飽和度能夠給作品帶來不同情感色彩。
2)界面
所謂界面是為了游戲輸入,輸入設計的目的是,讓玩家的預期和游戲中的行為同步。一個好的輸入設計會讓玩家沉浸游戲好幾個小時,甚至好幾百個小時。相比于一般傳統(tǒng)插畫家或者油畫家的創(chuàng)作可能會被要求有很強的構圖感、儀式感、社會批判、反映現(xiàn)實或者鞭笞的嚴肅意義,而游戲設計一定要兼顧藝術性與娛樂性。你要做的是一些趣味性的嘗試,不落俗套。
關于游戲設計作品集有哪些制作要點這個問題本文的分享就到這里結束了,如果您還想了解更多相關的內(nèi)容,那么可以持續(xù)關注本頻道。
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