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東京工藝大學游戲?qū)I(yè)

2024-05-13 11:37:41 來源:中國教育在線

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東京工藝大學游戲?qū)I(yè)(東京工藝大學游戲?qū)I(yè)通解)

東京工藝大學游戲?qū)I(yè)全解

藝術(shù)學部-游戲?qū)W科

游戲?qū)W科的課程兼容藝術(shù)與數(shù)理兩大領(lǐng)域的知識體系,是日本在大學進行游戲教育的屈指可數(shù)的科系。游戲?qū)W科是以做游戲的學問為教學理念,探究所有游戲之根本-游玩的本質(zhì)。同時培養(yǎng)能開拓游戲在教育、醫(yī)療、福利等領(lǐng)域的可能性的優(yōu)秀人才。

在游戲?qū)W科,學生入學后按個人的意向和資質(zhì)從規(guī)劃、設(shè)計、編程三個專業(yè)方向中選擇一個,從基礎(chǔ)開始學習自己的專業(yè)。規(guī)劃課程培養(yǎng)兼?zhèn)鋭?chuàng)造能力和邏輯性的人才。設(shè)計課程重在鍛煉藝術(shù)審美觀和CG技術(shù)。而編程課程則注重學習CG與程序設(shè)計。從二年級開始,三個課程的學生組成小組進行游戲制作,在發(fā)揮各自的專業(yè)特長同時學習交流溝通以及游戲制作技術(shù)。

本學科以尊重個性發(fā)展為原則,施行適度觀察、耐性指導(dǎo)的教學方式,教師們對學生的狀況保持緊密聯(lián)系,隨時關(guān)注著學生的成長。另外, 本系還積極采用分組制作的方式, 避免光是面對計算機進行孤獨的作業(yè), 提供易于交朋結(jié)友的環(huán)境。

藝術(shù)學研究科-游戲媒體領(lǐng)域

本領(lǐng)域歡迎志在探索所有游戲的本質(zhì),開拓不斷發(fā)展的游戲的可能性,譬如新的接口,游戲在教學、醫(yī)療?福利等方面的應(yīng)用,有志成為在世界范圍活躍的創(chuàng)作者的學生來學習。

學生自主地來決定課題,在追求獨自的制作手法的同時探索游戲領(lǐng)域的新的可能性,從而實現(xiàn)把主題和設(shè)想編織到有關(guān)實驗?研究的碩士論文或者作品中去,從而使自己的表現(xiàn)力更上一層樓。碩士課程的目標是使學生能通過這樣的活動,來確立自己作為創(chuàng)作者的「個性以及讓自己自立起來。

培養(yǎng)學生具備作為表現(xiàn)者所必要的基礎(chǔ)知識和經(jīng)驗。通過在課內(nèi)課外討論的機會積極發(fā)言,從而培養(yǎng)自身的交流溝通和表達能力。目標是使大家能夠為了共同來完成一個作品積極地思考各人應(yīng)該有什么樣的價值觀和行動準則,從而達到高度的合作。在明確游戲?qū)W、游戲映像和游戲系統(tǒng)三門專攻的基礎(chǔ)上,為學生提供吸取現(xiàn)役藝術(shù)家的經(jīng)驗和見識的機會,使學生能去探索游戲在社會中的應(yīng)用從而為游戲的將來發(fā)展做出貢獻。

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